1.MMM人物动作烘焙

首先在MMM中导入人物模型和动作进行烘焙motion,烘焙完成后导出动作为VMD文件(注意要勾选所有骨骼)

打开blender场景工程(使用blender2.93.11)

2.Blender人物骨骼动作烘焙

使用blender MMD tools将人物模型导入Blender (设置scale为1 )

选定人物骨骼导入MMM烘焙好的vmd文件 注意也要设置scale为1。

在blender MMD tools中的Model Setup处打开Physics ,然后点击Scene setup处的bake进行动作烘焙

3.导入模型动作并渲染视频

选定人物 模型 导入MMM烘焙好的vmd文件 注意也要设置scale为1 !!

然后点击右侧工具栏打印机图标即可设置视频参数并导出,具体设置为:帧率改为60,起始帧0,结束帧乘2,步长1,时间拉伸的新建填200,格式选mpeg,即可输出60帧mkv视频。